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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得(dé)一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一(yī)个给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更(gèng)高品质N[-变量(liàng)数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的(de)词缀代码表示(shì)自(zì)动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数值附加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详(xiáng)情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数(shù)组]。

qv:指(zhǐ)定物品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的(de)二维(wéi)数组组成(chéng),列1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连(lián)接。比如一(yī)个词缀有(yǒu)3条词条,那么他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建(jiàn)制(zhì)定(dìng)词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性(xìng)的(de)更(gèng)大值

开(kāi)工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属(shǔ)性:(我这(zhè)里统计的(de)全(quán)是传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生命值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传(chuán)说(shuō)属性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神(shén)4:

烈日:+友方(fāng)攻(gōng)击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避(bì)+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生(shēng)命上限(xiàn) +四维(wéi)一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机(jī)15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受(shòu)的所有(yǒu)伤害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴(bào)击(j莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗ī) 四维(wéi)随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击(jī)大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤害增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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