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当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗

当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士(shì):如果你技(jì)术好,那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀(dāo)秒,开(kāi)局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金(jīn)种子或者当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自(zì)带的(de)打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很好,升级之(zhī)后(hòu)也很猛,完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相(xiāng)比(bǐ)其他的近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵巧(qiǎo),有了一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士(shì)的力(lì)量,因为我们主要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高(gāo)的我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开(kāi)局时候的(de)卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十(shí)年(nián)不(bù)晚。

集(jí)中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝(lán)条和(hé)格(gé)挡条,武士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此前期基本上不用点这(zhè)两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优(yōu)先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐(nài)力点到(dào)15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全可以达(dá)到(dào)的(de),跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性(xìng)收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根(gēn)据(jù)所选武器的能(néng)力值要求加点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非常(cháng)强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带(dài)远程武器(qì),可以(yǐ)用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业(yè),很推荐新手前期(qī)熟悉游戏(xì)环(huán)境。前期的话主要(yào)就是加(jiā)血,因为血量(liàng)就是当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗属于容错值,很(hěn)多玩家误(wù)以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这(zhè)个(gè)是之一阶段。

最(zuì)起(qǐ)码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精(jīng)力(lì),所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会(huì)被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前(qián)期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点(diǎn),100物(wù)防盾(dùn)的(de)要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐(nài)力是一(yī)定不(bù)够(gòu)用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点,后期(qī)可以适当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型(xíng)武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让法师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的(de)加(jiā)点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战(zhàn)士和其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主要攻(gōng)击(jī)是法术(shù),更(gèng)多的是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所(suǒ)以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的(de)就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也(yě)是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤害加成非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的,通(tōng)过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议(yì)在前期(qī)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18点以上,因为(wèi)我(wǒ)们常使(shǐ)用的(de)陨(yǔn)石术,是通(tōng)过(guò)陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然(rán)我(wǒ)们也要(yào)均衡其他的属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于(yú)法师(shī)很关键(jiàn),但是在(zài)前期我们(men)也不要一味的(de)对(duì)法师进行智力加成(chéng),这样(yàng)虽然法师的(de)法师的攻击很(hěn)强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干掉了(le)。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法师是弱势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以(yǐ)把(bǎ)敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上(shàng)了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把智(zhì)力加(jiā)到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多(duō)数情况下当兵后微信会受影响吗,当兵的不能玩微信吗就是因为不了解敌(dí)人出招方式,多死(sǐ)几次(cì)就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加(jiā)智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发(fā)展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上的(de)力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武器后(hòu)可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的情况(kuàng)。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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